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http://chanye.uuu9.com/2011/201106/205502.shtml

别的游戏中存在的问题恰恰正是“动作”。如果“动作”游戏中没有动作,那么这种游戏该如何去理解和定义?游戏的根基都未能建立好的情况下,很难期待游戏能够取得成功。

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IGS快把《三國戰記》給Online出來比拼一下呀


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